Alleen jouw leerlingen kunnen de stad redden!
De toekomststad Spark City draait op 100% schone energie… of nou ja, dat was het plan. Maar nu storten systemen in, flikkeren de lichten, valt de wifi uit en ontstaat er complete chaos. Iemand saboteert het energienetwerk en de klok tikt. Leerlingen kruipen in de huid van energie-experts en moeten de storingen in Spark City fixen. Maar dat is nog niet alles… ze moeten ook uitzoeken wie de mysterieuze Glitcher is die alles saboteert. Samenwerking, slim denken en een race tegen de tijd bepalen of de missie slaagt.
Geef nu je klas op!Fix the glitch
Power Up the Next Generation
Deze escaperoom is ontworpen om jongeren spélenderwijs kennis te laten maken met techniek, innovatie en energiebeheer. Door slimme puzzels, teamwork en realistische uitdagingen ontdekken ze de impact van techniek op hun toekomst.
- Voor VMBO 2-3 (mavo/t/g) en HAVO/VWO 3-4
- Sluit aan bij profielkeuzeweken, techniekonderwijs en energietransitie-projecten
- Stimuleert probleemoplossend denken, samenwerking en technische skills
In Spark City wachten uitdagingen uit de échte wereld. Wie is slim genoeg om de energietoekomst veilig te stellen?
Geef nu je klas op!
Geen voorbereiding,
alleen actie!
Wij regelen álles. Jouw klaslokaal wordt omgetoverd tot een high-tech command center. Leerlingen verdelen zich in teams en werken samen om Spark City te redden.
- Duur
2 blokuren (75-100 min) - Aantal leerlingen
18-30 per sessie - Opbouw en begeleiding
Door ons team - Locatie
Op school, in een verduisterd klaslokaal - Tijdsbesparing
Teams vooraf indelen helpt om sneller te starten
In Spark City wachten uitdagingen uit de échte wereld. Wie is slim genoeg om de energietoekomst veilig te stellen?
Geef nu je klas op!Nog maar 16 spots vrij
Geef nu je klas op!Charge Up for the Future
De wereld verandert. Slimme energienetwerken, duurzame innovatie en technologische vooruitgang bepalen hoe we leven. Maar wie gaat dit bouwen? Er is een tekort aan technici. Daarom bundelen wij als Power up the Planet, samen met het O&O fonds van de Nederlandse energiemaatschappijen, onze krachten om jongeren te laten ervaren hoe spannend en essentieel techniek is.
Geef nu je klas op!Dit is geen gewone les, maar een hands-on missie. In Spark City leren leerlingen:
- Hoe energie écht werkt
- Waarom slimme technici de toekomst bepalen
- Hoe ze zelf kunnen bijdragen aan een duurzame wereld
Crack the code, safe the city
Van start tot finish: een high-energy missie
-
1Briefing
Leerlingen krijgen een noodoproep vanuit Spark City. Alles loopt mis – en alleen zij kunnen helpen. -
2Teams & rollen
De klas splitst zich op in crews van 3-5 spelers. Iedereen heeft een eigen verantwoordelijkheid. -
3Puzzels & storingen
Van kapotte kabels en overbelaste circuits tot mysterieuze codes – alleen teamwork leidt naar de oplossing. -
4De race tegen de klok
De tijd dringt. Kunnen ze de Glitcher ontmaskeren en de energieproblemen fixen? -
5Finale
Een explosieve ontknoping waarin ze hun skills moeten bewijzen.
FAQ
Your Mission Briefing
Voor welke klassen is de escaperoom geschikt?
Hoeveel leerlingen kunnen meedoen?
Hoe lang duurt de escaperoom?
Kan de escaperoom meerdere keren op een dag gespeeld worden?
Wat moet de school regelen?
- 1 klaslokaal of andere ruimte voor de briefing van de teams
- 1 verduisterd (groot) lokaal of andere ruimte die donker kan worden gemaakt, hierin staan alleen 6 tafels (verder geen andere stoelen of tafels etc.)
- Qua afmeting kan de escaperoom gespeeld worden in een normaal klaslokaal
- 2 stroompunten 240V
- als de ruimte niet op de benedenverdieping is, dan moet er een lift aanwezig zijn waarin een unit van 70x70x200 cm past
- begeleiding van de klas en het betrokken houden van de leerlingen en waar nodig een extra handje
- het is fijn als vooraf de klas in 6 teams worden verdeeld